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mo

轻型远程骑兵

mo

蒙古人

远程骑兵领袖,可通过使用信号箭强化附近军事单位。死亡后会再次出现于城镇中心。
侦察兵视野及牧群控制的能力
随着时代的提升会自动强化
每个蒙古玩家只有一名汗

能力和影响

  • Defense Arrow

    防御箭

    射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗) 的护甲 +2,持续 5 秒。 When in 8.75 tiles range ofunit. 1 min 30 secs 冷却

  • Attack Speed Arrow

    攻速箭

    射出一支信号箭,使附近远程单位 (包括汗) 的攻击速度提升 +50%,持续 5 秒。 When in 8.75 tiles range ofunit. 1 min 30 secs 冷却

  • Maneuver Arrow

    机动箭

    射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗) 的移动速度 +33 ,持续 5 秒。村民不受影响。 When in 8.75 tiles range ofunit. 1 min 30 secs 冷却

  • Yam

    驿站

    哨站附近的骑兵和商人的速度 +15%,持续 10 秒。 When in 12.5 tiles range ofbuilding哨站. 需要 technology驿站网络building鹿石

  • Yam Network (Improved)

    驿站

    速度提升 25%。 When in 12.5 tiles range ofbuilding哨站. 需要 technology驿站网络 (已强化)

生产建筑

    版本更新

    第五季更新 - 5/16/2023

    可汗的武器对鹿/狼/野猪获得+1的额外伤害。

    侦查猎鹰技能现在可以在玩家光标位置的范围内召唤。

    冷却时间从75秒减少到60秒。

    现在可以看到树木的顶部。

    第四季更新 - 2/16/2023

    可汗信号箭的射程从25增加到35。

    哨箭的成本从100食物250黄金减少到50食物125黄金。

    改进的哨箭的成本从350石头减少到175石头。

    服务器端补丁14681 - 5/16/2022

    蒙古可汗在黑暗时代移动时无法开火。

    服务器端补丁 12793 - 4/11/2022

    武器射程在封建时代、城堡时代和帝国时代减少到5.5

    在封建时代,伤害从4减少到3

    在城堡时代,伤害从8减少到6

    在城堡时代,近战和远程护甲从1减少到0

    第一季更新 - 4/7/2022

    可汗防御箭工具提示已更新,以显示正确的 +2 奖励

    Costs
    22.5[object Object]
    生命值 598
    远程攻击 33
    近战护甲 3
    远程护甲 3

    Move Speed

    1.625T/S

    Attack Speed

    2S

    Range

    5.00TILES

    Line of Sight

    9.11TILES

    科技

    Whistling Arrows

    镝矢

    I

    汗科技

    [特有] 汗的信号箭持续时间 +5 秒,且攻击范围 +2 格。

    50[object Object]
    75[object Object]
    30[object Object]
    Fitted Leatherwork

    合身皮具

    II

    近战护甲科技 1/3

    所有非攻城单位的近战护甲 +1。

    50[object Object]
    125[object Object]
    60[object Object]
    Iron Undermesh

    铁制底网

    II

    远程护甲科技 1/3

    所有非攻城单位的远程护甲 +1。

    50[object Object]
    125[object Object]
    60[object Object]
    Steeled Arrow

    钢制箭头

    II

    远程伤害科技 1/3

    所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

    50[object Object]
    125[object Object]
    60[object Object]
    Raid Bounty

    突袭赏金

    II

    突袭科技

    [特有] 点燃建筑带来的突袭收入 +50 食物和黄金。

    75[object Object]
    150[object Object]
    30[object Object]
    Raid Bounty (Improved)

    突袭赏金 (已强化)

    II

    突袭科技

    [特有] 点燃建筑带来的突袭收入 +75 食物和黄金。 如果已完成突袭赏金研究,则点燃建筑带来的突袭收入 +25 食物和黄金。

    75[object Object]
    150[object Object]
    225[object Object]
    30[object Object]
    Whistling Arrows (Improved)

    镝矢 (已强化)

    II

    汗科技

    [特有] 汗的信号箭持续时间 +7 秒,且攻击范围 +3 格。 如果已完成镝矢研究,则汗的信号箭持续时间 +2 秒,且攻击范围 +1 格。

    50[object Object]
    75[object Object]
    125[object Object]
    30[object Object]
    Balanced Projectiles

    平衡炮弹

    III

    远程伤害科技 2/3

    所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

    100[object Object]
    250[object Object]
    60[object Object]
    Insulated Helm

    绝缘头盔

    III

    近战护甲科技 2/3

    所有非攻城单位的近战护甲 +1。

    100[object Object]
    250[object Object]
    60[object Object]
    Military Academy

    军事学院

    III

    生产科技

    建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

    100[object Object]
    250[object Object]
    60[object Object]
    Wedge Rivets

    楔形铆钉

    III

    远程护甲科技 2/3

    所有非攻城单位的远程护甲 +1。

    100[object Object]
    250[object Object]
    60[object Object]
    Military Academy (Improved)

    军事学院 (已强化)

    III

    生产科技

    [特有] 建筑中的军事和运输工具单位的生产速度提升 53%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。 如果已经研究过军事学院,生产速度则提升 20%。

    100[object Object]
    250[object Object]
    350[object Object]
    60[object Object]
    Angled Surfaces

    斜面

    IV

    远程护甲科技 3/3

    所有非攻城单位的远程护甲 +1。

    150[object Object]
    350[object Object]
    60[object Object]
    Biology

    生物学

    IV

    骑兵科技

    投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

    500[object Object]
    1000[object Object]
    90[object Object]
    Incendiary Arrows

    燃烧箭

    IV

    远程科技

    易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。

    500[object Object]
    1000[object Object]
    90[object Object]
    Master Smiths

    铁匠大师

    IV

    近战护甲科技 3/3

    所有非攻城单位的近战护甲 +1。

    150[object Object]
    350[object Object]
    60[object Object]
    Platecutter Point

    箭头穿孔板甲

    IV

    远程伤害科技 3/3

    所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

    150[object Object]
    350[object Object]
    60[object Object]
    Biology (Improved)

    生物学 (已强化)

    IV

    骑兵科技

    [特有] 投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +35%。 如果已完成生物学研究,则 +10%。

    500[object Object]
    1000[object Object]
    1500[object Object]
    90[object Object]
    Siha Bow Limbs

    西哈弓臂

    IV

    远程伤害科技

    [特有] 蒙古突骑和汗的远程伤害 +1。

    75[object Object]
    200[object Object]
    45[object Object]
    Siha Bow Limbs (Improved)

    西哈弓臂 (已强化)

    IV

    远程伤害科技

    [特有] 蒙古突骑和汗的远程伤害 +2。 如果已完成西哈弓臂研究,则蒙古突骑和汗的远程伤害 +1。

    75[object Object]
    200[object Object]
    275[object Object]
    45[object Object]
    Stone Bounty

    石料赏金

    IV

    突袭科技

    [特有] 点燃建筑带来的突袭收入 +50 石料。

    100[object Object]
    225[object Object]
    45[object Object]
    Stone Bounty (Improved)

    石料赏金 (已强化)

    IV

    突袭科技

    [特有] 点燃建筑带来的突袭收入 +75 石料。 如果已完成石料赏金研究,则点燃建筑带来的突袭收入 +25 石料。

    100[object Object]
    225[object Object]
    325[object Object]
    45[object Object]
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