Aoe4
mo

宗教骑兵

僧侣战士

mo

蒙古人

具备军事头脑的辅助单位,在攻击后可提升附近单位的作战能力。可拾取圣物、招降敌方单位及占领圣地。
可治疗友方单位
在大型部队里能够发挥较大的作用
伤害较低

能力和影响

生产建筑

版本更新

第四季更新 - 2/16/2023

可汗宫现在可以随机生成2个俄罗斯战士僧侣

Costs
2[object Object]
44[object Object]
生命值 252
近战攻击 11
火焰攻击 10
近战护甲 3
远程护甲 3

Move Speed

1.625T/S

Attack Speed

1.75S

Line of Sight

6.67TILES

科技

Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Raid Bounty

突袭赏金

II

突袭科技

[特有] 点燃建筑带来的突袭收入 +50 食物和黄金。

75[object Object]
150[object Object]
30[object Object]
Raid Bounty (Improved)

突袭赏金 (已强化)

II

突袭科技

[特有] 点燃建筑带来的突袭收入 +75 食物和黄金。 如果已完成突袭赏金研究,则点燃建筑带来的突袭收入 +25 食物和黄金。

75[object Object]
150[object Object]
225[object Object]
30[object Object]
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
Biology

生物学

IV

骑兵科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

500[object Object]
1000[object Object]
90[object Object]
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
Biology (Improved)

生物学 (已强化)

IV

骑兵科技

[特有] 投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +35%。 如果已完成生物学研究,则 +10%。

500[object Object]
1000[object Object]
1500[object Object]
90[object Object]
Stone Bounty

石料赏金

IV

突袭科技

[特有] 点燃建筑带来的突袭收入 +50 石料。

100[object Object]
225[object Object]
45[object Object]
Stone Bounty (Improved)

石料赏金 (已强化)

IV

突袭科技

[特有] 点燃建筑带来的突袭收入 +75 石料。 如果已完成石料赏金研究,则点燃建筑带来的突袭收入 +25 石料。

100[object Object]
225[object Object]
325[object Object]
45[object Object]
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