Aoe4
mo

工人

村民

mo

蒙古人

采集木材、食物、石料和黄金。建造并修理建筑,也可修理攻城器械和海军单位。
战斗能力弱

能力和影响

-

版本更新

补丁9.2.628 - 1/30/2024

攻城火把的额外伤害被移除。

改善了村民的采集逻辑,使他们更倾向于去最近的可用活羊,而不是远距离寻找尸体。

补丁 8.2.218 - 9/26/2023

双村民生产成本从150减少到125石头。

补丁7.1.113 - 7/20/2023

村民不再使用弓箭攻击野猪,他们现在总是使用长矛。

第四季更新 - 2/16/2023

编队追赶速度从100%减少到40%,以匹配游戏中的所有其他单位。

第三季更新 - 10/25/2022

村民火把对攻城单位的额外伤害从 0 增加到 +2

村民修理动画现在看起来流畅,并在修理时正确循环

修复了一个问题,导致村民在放下资源时如果放下动作被取消或中断,则只放下部分资源

修复了一个问题,导致村民在收割羊之前会短暂“A-Pose”

修复了一个问题,导致村民在被攻击者击中时放下资源时会被打断

现在所有选定建筑物的返回工作命令同时发生,而不仅仅是选择中的一座建筑

修复了一个问题,导致村民在用两个或更多村民建造墙时有时会闲置

修复了一个问题,闲置的村民有时会自动路径到正在拆包的蒙古建筑

第二季更新 - 7/12/2022

村民对 siege 的火把额外伤害从+10减少到+2

村民对 siege 单位的修理速度从20生命值/秒减少到5生命值/秒

减少了村民在耗尽石头露头、金矿或森林后寻找新资源的旅行距离。

修复了一个村民在攻击野猪或狼时的T姿势问题。

修复了村民在建造石墙时偶尔会卡在墙内的问题。

补丁15965 - 5/25/2022

修复了一个错误,导致村民有时会用他们的狼或羊狩猎武器对抗敌军。

补丁14681 - 5/2/2022

修复了一个错误,导致村民在从羊身上收集时可能会卡住,如果他们之前是从鹿或野猪身上收集的

服务器端补丁 12793 - 4/11/2022

村民在采集资源时不再被攻击打断

第一季更新 - 4/7/2022

村民携带猎肉的容量从10增加到25

Costs
50[object Object]
1[object Object]
20[object Object]
生命值 200
近战攻击 6
火焰攻击 10
近战护甲 3
远程护甲 3

Move Speed

1.125T/S

Attack Speed

3.875S

Line of Sight

6.22TILES

科技

Forestry

林业

I

伐木科技

村民伐木速率加倍。

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50[object Object]
45[object Object]
Survival Techniques

生存技术

I

狩猎科技

村民狩猎肉类采集速率 +15%。

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75[object Object]
25[object Object]
Wheelbarrow

独轮推车

I

村民科技

村民的运载量 +5,移动速度 +15%。

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150[object Object]
90[object Object]
Forestry (Improved)

林业 (已强化)

I

伐木科技

[特有] 村民一击便能伐倒树木。 木材运载量 +2。

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75[object Object]
45[object Object]
Survival Techniques (Improved)

生存技术 (已强化)

I

狩猎科技

[特有] 村民狩猎肉类采集速率 +25%。 如果已完成生存技术研究,则村民狩猎肉类采集速率 +10%。

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100[object Object]
25[object Object]
Wheelbarrow (Improved)

独轮推车 (已强化)

I

村民科技

[特有] 村民的资源运载量 +9,移动速度 +15%。 如果已完成独轮推车研究,则资源运载量 +4。

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150[object Object]
200[object Object]
90[object Object]
Double Broadax

双阔斧

II

木材采集科技 1/3

村民的木材采集速率 +15%。

50[object Object]
100[object Object]
45[object Object]
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

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125[object Object]
60[object Object]
Horticulture

园艺学

II

食物采集科技 1/3

村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。

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100[object Object]
45[object Object]
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

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125[object Object]
60[object Object]
Specialized Pick

特制矿锄

II

采矿科技 1/3

村民的黄金和石料采集速率 +15%。

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100[object Object]
45[object Object]
Textiles

纺织品

II

村民科技

村民生命值 +50%。

50[object Object]
100[object Object]
20[object Object]
Double Broadax (Improved)

双阔斧 (已强化)

II

木材采集科技

[特有] 村民的木材采集速率 +35%。 如果已完成双宽斧研究,则 +20%。

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500[object Object]
45[object Object]
Horticulture (Improved)

园艺学 (已强化)

II

食物采集科技

[特有] 村民的食物采集速率 +30%,不包括狩猎肉类。 如果已完成园艺学研究,则 +20%。

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100[object Object]
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45[object Object]
Specialized Pick (Improved)

特制矿锄 (已强化)

II

采矿科技

[特有] 村民的黄金采集速率提升 35%。 如果已完成特制矿锄研究,则提升 20%。

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100[object Object]
500[object Object]
45[object Object]
Fertilization

施肥

III

食物采集科技 2/3

村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。

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250[object Object]
60[object Object]
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Lumber Preservation

木材保存

III

木材采集科技 2/3

村民的木材采集速率 +15%。

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250[object Object]
60[object Object]
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

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250[object Object]
60[object Object]
Textiles (Improved)

纺织品 (已强化)

III

村民科技

[特有] 村民生命值 +50%。 如果已完成纺织品研究,则生命值 +100%。

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100[object Object]
150[object Object]
20[object Object]
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

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350[object Object]
60[object Object]
Crosscut Saw

横切锯

IV

木材采集科技 3/3

村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。

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500[object Object]
75[object Object]
Cupellation

灰吹法

IV

采矿科技 3/3

黄金采集者存放资源量额外 +15%。

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500[object Object]
75[object Object]
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

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350[object Object]
60[object Object]
Precision Cross-Breeding

精准杂交育种

IV

食物采集科技 3/3

村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。

250[object Object]
500[object Object]
75[object Object]
AOE小助手