
轻型远程骑兵

罗斯人
补丁 10.0.576 - 3/19/2024
修正了一个问题,骑射手在晋升到下一个等级时不会保留骑乘精准度加成。
补丁9.2.628 - 1/30/2024
马弓手单位不再偏向于阵型的前方,而是通过站在后面被重型单位保护。
第二季更新 - 7/12/2022
攻击间隔从 2.62 秒减少到 2.125 秒
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/popcap.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)
1.625T/S
1.75S
4.50TILES
7.56TILES

近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

远程伤害科技 1/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

远程伤害科技 2/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

生产科技
建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

骑兵科技
[特有] 罗斯骑兵的生命值 +25。
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

宗教科技
[特有] 圣者的祝福效果范围增加 +5 格,圣者的祝福提供的伤害增加 +1。
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

骑兵科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

远程科技
易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

远程伤害科技 3/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

骑射手科技
[特有] 增加骑射手的武器射程 +1 并解锁疾驰技能。 疾驰:激活后,以最大速度移动,以及武器攻击范围增加 +2 格,持续 8 秒。
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)