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经济建筑

狩猎小屋

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罗斯人

村民可将食物存放于这座建筑。可研究增加食物采集效率和生产侦察兵的科技。
根据附近的树木数量生产黄金。位于重合区域的树木只计算一次。

能力和影响

-

可生产单位

版本更新

补丁 10.0.576 - 3/19/2024

建造时间从25秒增加到35秒。

补丁7.1.113 - 7/20/2023

修复了一个错误,猎屋建在没有树木的地方会产生负金币。

第五季更新 - 5/16/2023

建造速度从40秒减少到25秒。

重叠光环的狩猎小屋不再受到黄金收入的惩罚。相反,树木由狩猎小屋占有。这意味着在多个狩猎小屋光环中的一棵树只会为第一个放置的小屋生成黄金。

黄金生成现在固定为30秒间隔。与赏金机制不同,等级现在在每个等级提供对狩猎小屋黄金收入的百分比增加:10%/25%/65%。

第二季更新 - 7/12/2022

食品存放建筑现在可以更靠近浅水中的鱼资源。

Costs
75[object Object]
35[object Object]
garrison

生命值 975
远程护甲 50

Line of Sight

5.56TILES

科技

Court Architects

宫廷建筑师

IV

建筑科技

资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。

700[object Object]
300[object Object]
90[object Object]
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