
文明
罗斯可从乡村获得巨大利益,更容易从狩猎和林业活动中采集资源,并能集结强大的作战单位。他们在游戏早期阶段可发展出强大的防御工事和多样化的经济体系,敌人很难将其击垮。
可以使用木制要塞替代哨站,守卫您的领地。木制要塞自带生命值 +100%,驻扎栏位 +3。 可以建造硬木栅栏,生命值 +100%,建造时间更少。
与狩猎小屋训练的侦察兵一起生存下去。狩猎小屋可以提供标准磨坊的所有优势,同时还能够通过附近的森林数量产生黄金。
在封建时代 (第二时代) 就可以生产早期骑士。
罗德亚船只可以消耗一定资源转换为任何类型的船只。 罗德亚渔船可以直接在船上处理食物,无需返回码头存放食物。
从野生动物身上采集食物可以获得黄金赏金,而且总赏金达到特定数额时可以为村民和狩猎小屋提供经济加成。 100 赏金 • 食物采集速率 +5% • 狩猎小屋产生 10% 额外黄金 400 赏金 • 食物采集速率 +10% • 狩猎小屋产生 25% 额外黄金 1000 赏金 • 食物采集速率 +15% • 狩猎小屋产生 40% 额外黄金
监督皆伐措施,当伐木场和城镇中心在木制要塞影响范围内时,村民存放木材量额外 +20%。
僧侣战士:宗教轻型骑兵,可以在战斗中鼓舞附近的单位,为他们提供 +1 护甲和 +2 伤害。 骑射手:轻型远程骑兵单位,拥有较高机动力和伤害。 射击军:这种火枪兵在静止不动时能力会增强,并拥有极高的近战攻击力。 罗德亚船只:可以转换为任何类型的船只。