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ot

轻型近战骑兵

西帕希骑兵

ot

奥斯曼人

快速骑兵擅长突袭、侧翼和反制远程单位。可牺牲近战防御来提高攻击速度。
高移动速度
擅长对抗远程单位
不擅长对抗近战单位
会受到长矛兵克制

能力和影响

  • Fortitude

    坚毅

    获得 +50% 攻击速度,并从近战武器中受得 +50% 伤害,持续 10 秒。 50 secs 冷却

  • Attack Drums

    攻击战鼓 (关闭)

    奥斯曼军乐队的战鼓可使附近单位的攻击速度 +15%。 Toggle on unit奥斯曼军乐队. 15 secs 冷却

  • Mehter Speed Bonus

    奥斯曼军乐队速度加成

    移动速度加成 +15% When in 6 tiles range ofunit奥斯曼军乐队. 需要 technology奥斯曼军乐队战鼓

  • Melee Defense Drums

    近战防御战鼓 (关闭)

    奥斯曼军乐队的战鼓可使附近单位的近战护甲增加 +2。 Toggle on unit奥斯曼军乐队. 15 secs 冷却

  • Ranged Defense Drums

    远程防御战鼓 (关闭)

    奥斯曼军乐队的战鼓可使附近单位的远程护甲增加 +1。 Toggle on unit奥斯曼军乐队. 15 secs 冷却

  • Blacksmith and University Influence

    铁匠铺和大学的影响

    随着时代提升,在铁匠铺或大学的影响范围内的建筑的军事单位生产速度 +20%/+30%/+40%。伊斯坦布尔天文台可将此加成提升到 +100%。

生产建筑

版本更新

补丁9.2.628 - 1/30/2024

修复了精英西帕希升级研究时间比预期更长的问题,减少从 90 秒到 60 秒,以匹配其他精英升级。

补丁 8.2.218 - 9/26/2023

训练时间从28秒增加到30秒。

补丁7.1.113 - 7/20/2023

训练时间从24秒增加到28秒。

第五季更新 - 5/16/2023

伤害从9/11/13增加到12/15/18。

攻击范围从0.29增加到0.75。

成本从110食物/20木材增加到120食物/40木材。

速度从1.88减少到1.75。

补丁 5.1.148 - 12/1/2022

修正了西帕希单位的坚韧能力在梅赫特单位的攻击鼓光环内无法正确激活的问题。

修正了西帕希的坚韧能力给出的攻击速度超过预期的问题。

Costs
120[object Object]
40[object Object]
1[object Object]
30[object Object]
生命值 275
近战攻击 21
火焰攻击 10
近战护甲 3
远程护甲 8

Move Speed

1.75T/S

Attack Speed

1.75S

Line of Sight

6.22TILES

科技

Bloomery

熟铁块吹炼法

II

近战伤害科技 1/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Decarbonization

脱碳

III

近战伤害科技 2/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
Biology

生物学

IV

骑兵科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

500[object Object]
1000[object Object]
90[object Object]
Damascus Steel

大马士革钢

IV

近战伤害科技 3/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
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