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de

重装近战骑兵、大象

战象

de

德里苏丹国

重装骑兵,擅长对付骑兵、攻城器械、城墙和建筑。
高生命值、高护甲
背上有一名高级长矛兵
可以攻击石墙
移动速度较慢

能力和影响

-

生产建筑

版本更新

第五季更新 - 5/16/2023

更新大象的目标优先级,以优先选择单位而非建筑物。

攻城象武器被移除,现在使用其近战象攻击建筑。

大象不再受到码头设施箭矢的攻击。

第四季更新 - 2/16/2023

成本从600食物400黄金减少到400食物350黄金。

远程护甲从2增加到5。

象牙伤害从30增加到50。

矛的伤害从20增加到25。

现在为战争象提供+25%生命值和+4远程护甲(从+3增加)。

生命值从1400减少到850。

不再为战争象提供+3近战护甲。

第二季更新 - 7/12/2022

编队追赶速度从100%减少到40%

修复了一个错误,导致骑兵单位有时对获取建筑作为闲置仇恨目标没有反应。

Costs
400[object Object]
350[object Object]
3[object Object]
60[object Object]
生命值 1159
近战攻击 53
近战护甲 7
远程护甲 12

Move Speed

1T/S

Attack Speed

2.875S

Line of Sight

8.00TILES

科技

Bloomery

熟铁块吹炼法

II

近战伤害科技 1/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

210[object Object]
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

210[object Object]
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

210[object Object]
Decarbonization

脱碳

III

近战伤害科技 2/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

300[object Object]
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

300[object Object]
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

300[object Object]
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

300[object Object]
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

720[object Object]
Biology

生物学

IV

骑兵科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

1380[object Object]
Damascus Steel

大马士革钢

IV

近战伤害科技 3/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

720[object Object]
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

720[object Object]
Armored Beasts

装甲野兽

IV

大象科技

[特有] 赋予战象 +20% 生命值和 +4 远程护甲。

720[object Object]
Zeal

狂热

IV

宗教科技

[特有] 受到学者治疗的单位攻击速度 +50%,持续 3 秒。

1080[object Object]
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