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de

远程骑兵、大象

箭塔象

de

德里苏丹国

强大的远程骑兵,移动时也可进行射击。
高生命值
背上有强大的步弓手
可以攻击石墙
移动速度较慢

能力和影响

-

生产建筑

版本更新

第五季更新 - 5/16/2023

更新大象的目标优先级,以优先选择单位而非建筑物。

攻城象武器被移除,现在使用其近战象攻击建筑。

大象不再受到码头设施箭矢的攻击。

修正了塔象骑兵跳过燃烧箭类别的问题。

第四季更新 - 2/16/2023

象牙攻城伤害对建筑物增加+50。

豪达提供+30%生命值和+4远程护甲,并装备弩。

攻城象更名为“豪达”。

补丁 20249 - 8/4/2022

远程护甲从4增加到7。

生命值从860减少到600。

第二季更新 - 7/12/2022

生命值从960减少到860 HP

编队追赶速度从100%减少到40%

骑在塔大象上的远程单位现在受到所有伤害升级(铁匠和大学)的正确影响

Costs
400[object Object]
600[object Object]
3[object Object]
60[object Object]
生命值 900
近战攻击 33
远程攻击 18
近战护甲 3
远程护甲 14

Move Speed

0.875T/S

Attack Speed

1.375S

Range

5.00TILES

Line of Sight

8.00TILES

科技

Bloomery

熟铁块吹炼法

II

近战伤害科技 1/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

210[object Object]
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

210[object Object]
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

210[object Object]
Steeled Arrow

钢制箭头

II

远程伤害科技 1/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

210[object Object]
Balanced Projectiles

平衡炮弹

III

远程伤害科技 2/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

300[object Object]
Decarbonization

脱碳

III

近战伤害科技 2/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

300[object Object]
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

300[object Object]
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

300[object Object]
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

300[object Object]
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

720[object Object]
Biology

生物学

IV

骑兵科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

1380[object Object]
Damascus Steel

大马士革钢

IV

近战伤害科技 3/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

720[object Object]
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

720[object Object]
Platecutter Point

箭头穿孔板甲

IV

远程伤害科技 3/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

720[object Object]
Howdahs

象轿兵

IV

大象科技

[特有] 升级箭塔象,让精锐弩手代替弓箭手成为骑兵。箭塔象获得 +25% 生命值和 +4 远程护甲。

720[object Object]
Zeal

狂热

IV

宗教科技

[特有] 受到学者治疗的单位攻击速度 +50%,持续 3 秒。

1080[object Object]
AOE小助手