
轻型近战骑兵

马里人
第五季更新 - 5/16/2023
在帝国时代,生命恢复从2.0增加到2.5。
老兵升级现在在城堡时代提供对远程单位的+100%额外伤害。
在封建时代和城堡时代,生命恢复从2.0减少到1.5。
在封建时代,移动速度从1.88减少到1.75。
第四季更新 - 2/16/2023
生命恢复速度从封建时代开始增加到每秒2点生命值。
第三季更新 - 10/25/2022
生命恢复速度从每秒5减少到1
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/popcap.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)
1.75T/S
2S
9.11TILES

近战伤害科技 1/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

近战伤害科技 2/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

生产科技
建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

骑兵科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

近战伤害科技 3/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
![[object Object]](/assets/resources/food.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)

侦察兵科技
侦察兵的视线半径增加 30%。
![[object Object]](/assets/resources/wood.png)
![[object Object]](/assets/resources/gold.png)
![[object Object]](/assets/resources/time.png)