Aoe4
ma

轻型近战骑兵

战士侦察兵

ma

马里人

行动快速的骑兵,擅长突袭、探索世界、狩猎野生动物和放牧绵羊。
更高生命值恢复
更高移动速度
能看穿浓密森林
战斗中较弱

能力和影响

  • Siege Festival

    攻城节庆

    攻城锤、手推炮、配重式巨型投石机和火炬的伤害增加 +50%,并持续 90 秒。 一旦完成舰载炮研究,可影响扭力弩炮战船。 需要 building说书人巴拉鼓 30 secs 冷却

  • Military Festival

    军事节庆

    所有单位生产速度 +100%,持续 90 秒。 需要 building说书人巴拉鼓 30 secs 冷却

版本更新

第五季更新 - 5/16/2023

在帝国时代,生命恢复从2.0增加到2.5。

老兵升级现在在城堡时代提供对远程单位的+100%额外伤害。

在封建时代和城堡时代,生命恢复从2.0减少到1.5。

在封建时代,移动速度从1.88减少到1.75。

第四季更新 - 2/16/2023

生命恢复速度从封建时代开始增加到每秒2点生命值。

第三季更新 - 10/25/2022

生命恢复速度从每秒5减少到1

Costs
90[object Object]
1[object Object]
14[object Object]
生命值 193
近战攻击 14
近战护甲 3
远程护甲 3

Move Speed

1.75T/S

Attack Speed

2S

Line of Sight

9.11TILES

科技

Bloomery

熟铁块吹炼法

II

近战伤害科技 1/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Decarbonization

脱碳

III

近战伤害科技 2/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
Biology

生物学

IV

骑兵科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

500[object Object]
1000[object Object]
90[object Object]
Damascus Steel

大马士革钢

IV

近战伤害科技 3/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

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350[object Object]
60[object Object]
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

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350[object Object]
60[object Object]
Spyglass

小型望远镜

IV

侦察兵科技

侦察兵的视线半径增加 30%。

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50[object Object]
45[object Object]
AOE小助手