Aoe4
ma

轻型近战步兵

穆索法迪战士

ma

马里人

擅长伏击和克制重型目标的步兵。
可以进入匿踪状态
反重型专家
生命值低
会受到弓兵克制
首都城镇中心、哨站和侦察兵可以识破匿踪

能力和影响

  • Siege Festival

    攻城节庆

    攻城锤、手推炮、配重式巨型投石机和火炬的伤害增加 +50%,并持续 90 秒。 一旦完成舰载炮研究,可影响扭力弩炮战船。 需要 building说书人巴拉鼓 30 secs 冷却

  • Military Festival

    军事节庆

    所有单位生产速度 +100%,持续 90 秒。 需要 building说书人巴拉鼓 30 secs 冷却

  • Activate Stealth

    激活潜行

    进入潜行状态 30 秒。 在潜行时,单位会隐身,直到他们被敌人的侦察兵、前哨和地标城镇中心发现或参与战斗。 30 secs 冷却

  • First Strike

    先发制人

    可提升下一次攻击造成的伤害。 When nearunit穆索法迪战士 or unit穆索法迪火枪兵. 需要 building女猎手要塞

  • Huntress' Stealth

    女猎手的隐身

    攻击范围内的马里步兵进入潜行状态。在潜行中,单位会隐身,直到他们遭遇敌人的侦察兵、前哨或参与战斗时发现。 When in 8 tiles range ofbuilding女猎手要塞.

生产建筑

版本更新

补丁 8.2.218 - 9/26/2023

隐身持续时间从20秒增加到30秒。

隐身能力冷却时间从60秒减少到30秒。

补丁7.1.113 - 7/20/2023

穆索法迪战士的生命值从85/105/130增加到90/110/135。

第四季更新 - 2/16/2023

对重型单位的额外伤害增加(封建:9到10,城堡:12到15,帝国:15到18)。

基础伤害减少(封建:9到8,城堡:12到9,帝国:15到12)。

第三季更新 - 10/25/2022

减少建筑和单位的侦测半径,以便在隐身状态下看到穆索法迪。哨所和侦察兵保持不变,继续作为预期的反制手段。

Costs
45[object Object]
30[object Object]
1[object Object]
15[object Object]
生命值 160
近战攻击 16
火焰攻击 10
近战护甲 3
远程护甲 3

Move Speed

1.375T/S

Attack Speed

1.375S

Line of Sight

8.00TILES

科技

Bloomery

熟铁块吹炼法

II

近战伤害科技 1/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Siege Engineering

攻城工程学

II

攻城单位解锁

近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。

50[object Object]
125[object Object]
30[object Object]
Local Knowledge

本地知识

II

治疗科技

[特有] 在解除匿踪之后,穆索法迪战士和穆索法迪火枪兵每次攻击都会获得 +5 的治疗效果,持续 5 秒。

75[object Object]
200[object Object]
30[object Object]
Decarbonization

脱碳

III

近战伤害科技 2/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
Damascus Steel

大马士革钢

IV

近战伤害科技 3/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
Elite Army Tactics

精锐军队战术

IV

近战步兵科技

训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。

500[object Object]
1000[object Object]
90[object Object]
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
AOE小助手