
经济和人口建筑

法兰西人

敲响警钟
警报并命令附近所有村民自动前往最近的可驻扎建筑避难。 5 secs 冷却

封地
城镇中心的生产和研究速度 +10%。 额外提升幅度会随时代进展增加。

封地
城镇中心的生产和研究速度 +15%。 额外提升幅度会随时代进展增加。

封地
城镇中心的生产和研究速度提升 20%。
补丁9.2.628 - 1/30/2024
更新文本以反映非资本城镇中心无法检测隐形和伪装。
补丁6.1.130 - 4/4/2023
城镇中心的生产率奖励从 10/10/15/20% 增加到 10/15/20/25%
第三季更新 - 10/25/2022
石材成本从 300 增加到 350
建造时间从 120 秒增加到 150 秒
补丁 20249 - 8/4/2022
防御不再优先攻击攻城器。
默认武器攻击间隔从1.12增加到1.88。
驻军箭矢攻击间隔从1.12增加到1.88。
驻军槽位从20减少到15。
封建时代的生产速度加成从15%减少到10%,城堡时代从20%减少到15%。黑暗时代(10%)和帝国时代(20%)保持不变。
第二季更新 - 7/12/2022
修复了一个错误,导致首都城镇中心在其驻军槽位满后没有发射额外武器。
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8
11.56TILES

建筑科技
资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。
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远程科技
易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。
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