
重装近战步兵

英格兰人
第五季更新 - 5/16/2023
重装步兵现在拥有扎营能力,该能力之前在长弓手上,并且不再需要研究。
篝火现在为该区域内的单位提供+30%的视野范围增加。如果附近没有单位,还会提供一些自然视野范围。
部署需要25木材。
篝火不再提供治疗
先锋重装步兵的近战护甲从3减少到2。
最多可以同时部署5个篝火。
第三季更新 - 10/25/2022
冲锋的最小触发距离从2减少到1格
冲锋持续时间从5秒增加到7秒
补丁 20249 - 8/4/2022
先锋重装步兵(I)到早期重装步兵(II)的升级成本从75金币、25食物减少到35金币、15食物。
先锋重装步兵(I)到早期重装步兵(II)的研究时间从30秒减少到15秒。
第一季更新 - 4/7/2022
训练时间从22秒减少到15秒
先锋(时代I)步兵的护甲从2增加到3
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1.125T/S
1.375S
8.00TILES

近战伤害科技 1/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
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近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
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远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
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攻城单位解锁
近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。
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近战伤害科技 2/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
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近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
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生产科技
建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。
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远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
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武士科技
[特有] 武士的远程和近战护甲 +2。
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防御科技
[特有] 将城堡网络的攻击速度加成从 +20% 提高至 +30%。
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远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
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近战伤害科技 3/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
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近战步兵科技
训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。
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近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
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