
重装近战骑兵

英格兰人
补丁10.1.48 - 3/27/2024
国王修道院地标在完成后会自动排队一个免费的国王。
第五季更新 - 5/16/2023
加冕国王的费用从150食物/150黄金减少到100食物/100黄金。
国王现在可以用光环为自己治疗。
为国王添加了国王气场的能力按钮,可以悬停查看治疗光环的范围。
修复了国王气场半径的错误,使其与预期大小匹配。
第四季更新 - 2/16/2023
国王修道院可以加冕一位国王,一位拥有国王光环较小版本的骑兵领袖。
每秒为附近未参与战斗的单位恢复2点生命值。
国王的成本为150食物和150黄金。
一次只能训练一位国王。
国王现在正确地受到弩手的额外伤害。
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1.6875T/S
2.375S
6.22TILES

近战伤害科技 1/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
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近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
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远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
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近战伤害科技 2/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
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近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
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生产科技
建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。
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远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
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远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
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骑兵科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。
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近战伤害科技 3/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
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近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
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