Aoe4
ja

重装近战骑兵

骑马武士

ja

日本人

成本昂贵的骑兵,拥有高伤害和强大的冲锋攻击力。自带偏转护甲能力,可定期抵挡攻击。
重型装甲
脱离战斗后偏转护甲会重新充能
擅长近战战斗
会受到长矛兵和弩手克制

能力和影响

  • Deflective Armor

    偏转护甲

    偏转护甲充能可以抵挡一次近战或远程攻击。脱离战斗 8 秒后可重新充能。

  • Uma Bannerman Aura

    骑马旗本武士光环

    光环可使骑兵单位的伤害 +15%。 旗帜在死亡时掉落并持续提供 30 秒钟相同的光环。 When in 6 tiles range ofunit骑马旗本武士.

生产建筑

版本更新

Costs
140[object Object]
110[object Object]
1[object Object]
35[object Object]
生命值 337
近战攻击 33
火焰攻击 10
近战护甲 8
远程护甲 8

Move Speed

1.625T/S

Attack Speed

1.5S

Line of Sight

6.22TILES

科技

Tatara

吹踏鞴制钢法

I

近战伤害科技 1/4

[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。

35[object Object]
15[object Object]
15[object Object]
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Hizukuri

火造

II

近战伤害科技 2/4

[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。

100[object Object]
50[object Object]
45[object Object]
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Kobuse-gitae

甲伏锻

III

近战伤害科技 3/4

[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。

200[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
Biology

生物学

IV

骑兵科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

500[object Object]
1000[object Object]
90[object Object]
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
Do-maru Armor

胴丸护甲

IV

骑马武士科技

[特有] 启用偏转护甲时,骑马武士的移动速度 +10%。

75[object Object]
200[object Object]
60[object Object]
Yaki-ire

淬火

IV

近战伤害科技 4/4

[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。

275[object Object]
175[object Object]
60[object Object]
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