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轻型近战步兵

长矛兵

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神圣罗马帝国

最适合用来对付骑兵单位的步兵。
反骑兵专家
可对象兵造成额外伤害
不擅长对付重型步兵
会受到弓兵克制

能力和影响

  • Inspired Warriors

    精神鼓舞

    军事单位造成的伤害 +15% ,护甲 +1。 When nearunit高级教士.

生产建筑

版本更新

第三季更新 - 10/25/2022

生命值从70增加到80

伤害从6增加到7

冲锋的最小触发距离从2减少到1格

冲锋持续时间从5秒增加到7秒

补丁 20249 - 8/4/2022

早期长矛兵(I)到长矛兵(II)的升级成本从75金币、25食物减少到35金币、15食物。

早期长矛兵(I)到长矛兵(II)的研究时间从30秒减少到15秒。

第二季更新 - 7/12/2022

长矛兵执行长矛墙动画的速度更快,并且在冲锋骑兵更近时才会触发长矛墙。

Costs
60[object Object]
20[object Object]
1[object Object]
15[object Object]
生命值 149
近战攻击 15
远程攻击 0
火焰攻击 10
近战护甲 3
远程护甲 3

Move Speed

1.25T/S

Attack Speed

1.875S

Line of Sight

8.00TILES

科技

Bloomery

熟铁块吹炼法

II

近战伤害科技 1/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

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125[object Object]
60[object Object]
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Siege Engineering

攻城工程学

II

攻城单位解锁

近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。

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125[object Object]
30[object Object]
Decarbonization

脱碳

III

近战伤害科技 2/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

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250[object Object]
60[object Object]
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

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250[object Object]
60[object Object]
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

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250[object Object]
60[object Object]
Inspired Warriors

战意激昂

III

宗教科技

[特有] 高级教士的移动速度提高 10%,可鼓舞军事单位,使他们的护甲 +1 和伤害 +15%。

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250[object Object]
60[object Object]
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

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350[object Object]
60[object Object]
Damascus Steel

大马士革钢

IV

近战伤害科技 3/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

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350[object Object]
60[object Object]
Elite Army Tactics

精锐军队战术

IV

近战步兵科技

训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。

500[object Object]
1000[object Object]
90[object Object]
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
AOE小助手