Aoe4
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重装近战骑兵

骆驼长矛骑兵

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阿尤布人

机动性更高的长矛骑兵,可发起更有力的冲锋,但近战攻击较弱。擅长对付大多数单位。
重型护甲
近战能力强
会受到长矛兵和弩手克制

能力和影响

  • Mass Heal

    群体治疗

    治疗附近所有单位。携带圣物时治疗速度要快 +50% 倍。 When in 3 tiles range ofunit德尔维希. 3 mins 冷却

  • Camel Unease

    骆驼惊吓

    骆驼可使敌方骑兵单位造成的伤害降低 20%。

  • Tactical Charge

    战术冲锋

    与其他重装骑兵相比,骆驼长矛骑兵的冲锋速度更快,发起冲锋的频率更高,距离也更长。骆驼长矛骑兵所造成的基线冲锋伤害 -25%。冲锋所用的每秒时间可提高冲锋的伤害 (最高达 +40%)。

  • Golden Age Tier 5

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    (translation not found) (undefined) 需要 building智慧宫

生产建筑

版本更新

Costs
130[object Object]
110[object Object]
1[object Object]
35[object Object]
生命值 306
近战攻击 30
火焰攻击 10
近战护甲 8
远程护甲 8

Move Speed

1.625T/S

Attack Speed

1.375S

Line of Sight

8.44TILES

科技

Bloomery

熟铁块吹炼法

II

近战伤害科技 1/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Decarbonization

脱碳

III

近战伤害科技 2/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

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250[object Object]
60[object Object]
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

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250[object Object]
60[object Object]
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

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250[object Object]
60[object Object]
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

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350[object Object]
60[object Object]
Biology

生物学

IV

骑兵科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

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1000[object Object]
90[object Object]
Damascus Steel

大马士革钢

IV

近战伤害科技 3/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

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350[object Object]
60[object Object]
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

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350[object Object]
60[object Object]
AOE小助手