文明
维京人是来自北方的掠袭者,他们以强大的近战步兵征服敌人,并能在敌方土地上生存。灵活的长屋让他们轻松扩展人口和经济。史诗传说与北欧宗教激励战士们无畏战斗,捍卫神明的荣誉。
萨迦是一种任务,随时都可完成,并解锁永久奖励。
城镇中心会自动免费招募村民,直到达到村民上限。每建造一个长屋,村民上限增加 +10。
长屋可升级为四种不同配件之一。农庄可增加两块蔬菜田,其采集效率高于普通农田。蜂箱会被动产出黄金。织布机会自动提升军事单位的护甲。铁匠铺会自动提升军事单位的伤害。
维勒尔是辅助单位,可在长屋间穿梭,在一段时间内提升蜂箱和农庄的产量。维勒尔还可牺牲以在圣物上建立神圣树林,神圣树林会被动招募狂战士,并为附近单位提供护甲光环。
邦地是独特的长矛兵,拥有更高的生命值和护甲。当邦地彼此靠近时,将获得盾墙增益,暂时提升生命值。
狂战士是独特的轻甲单位,拥有高伤害、快速移动速度,并装备双斧。当生命值较低时,会触发狂战士暴怒,自动恢复生命并提升伤害。
军事步兵可通过采集食物(如浆果丛、鹿或野猪等)自我治疗。
维京长船是一种独特的弓箭船,同时可作为运输船,每装载一个单位都会增加射箭数量并提升生命值。德拉卡尔取代扭力弩炮船,可向敌舰投网,使其减速。
在码头影响范围内建造长屋,每建造一座长屋,所有码头的船只成本降低 4%,最多可降低至 16%。
15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)



9.625S
1.50TILES
9.11TILES
15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)



9.625S
1.50TILES
9.11TILES

伐木科技
村民伐木速率加倍。




狩猎科技
村民狩猎肉类采集速率 +15%。




村民科技
村民的运载量 +5,移动速度 +15%。




长屋升级
[特有] 每分钟产出 50 黄金。长屋生命值提升 500。 蜂箱升级长屋最多限 6 座。



Saga
步兵生命值提升 10%,冲锋距离增加 2 格。

Saga
神圣树林产出狂战士速度提升 15%。

Saga
村民招募速度减少 2 秒,长屋附加费用减少 20%。

长屋升级
[特有] 长屋变为食物收集点,并新增两块可采集的蔬菜田,采集速度比农田快 50%。长屋生命值提升 500。 农庄升级长屋最多限 6 座。



经济科技
[特有] 人口与最大人口数提升 10。



Saga
所有科技成本降低 15% ,铁匠铺/织布机研究速度加快 45 秒。

Saga
村民采集速度提升 10% ,运载量增加 5。

Saga
船只与攻城武器费用降低 8%。

Saga
近战步兵获得 +5 火把伤害和 +1 格火把攻击距离。

捕鱼科技 1/2
渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。




村民科技
村民生命值 +50%。




武器炮台
在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。




采矿科技 1/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




木材采集科技 1/3
村民的木材采集速率 +15%。




武器炮台
为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。




狩猎科技
侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。




防御炮台
此哨站的生命值 +1000,火焰护甲 +5。



食物采集科技 1/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




长矛兵科技
[特有] 每个邦地每分钟提供 10 木材,最多每分钟提供 250 木材。




海军科技
[特有] 维京长船的货舱容量提升 +6,武器伤害提升 +1。




经济科技
[特有] 商人和商船的生命值提升 25%,移动速度提升 10%。




Blacksmith Technology
所有步兵、骑兵及防御工事的伤害提升 1。

狂战士科技
[特有] 狂战士暴怒在生命值低于 50% 时触发,并额外恢复 50% 的生命值。




Blacksmith Technology
所有非攻城单位的远程与近战护甲提升 1。

长屋升级
[特有] 自动研究近战和远程护甲科技。上一时代的科技研究速度提升 60 秒。长屋生命值提升 750。 仅限 1 牧场和织布机升级过的长屋。




长屋升级
[特有] 自动研究近战和远程伤害科技。上一时代的科技研究速度提升 60 秒。长屋生命值提升 750。 仅限 1 铁匠铺升级过的长屋。




海军科技
[特有] 船只视野范围提升 50%,移动速度提升 15%。




近战步兵科技
[特有] 使近战步兵的移动速度提升 +15% ,冲锋伤害提升 +30% 。




捕鱼科技 2/2
渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。




攻城科技
攻城器械的移动速度 +15%。




采矿科技 2/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




治疗科技
宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。



海军科技
燃烧船的爆炸范围 +20%。




木材采集科技 2/3
村民的木材采集速率 +15%。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。




防御科技
箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。




食物采集科技 2/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




Blacksmith Technology
所有步兵、骑兵及防御工事的伤害提升 2。

防御科技
[特有] 将木栅栏转换为丹麦长城城墙,生命值提升 1000,并拥有 5 火焰护甲。



步弓手科技
[特有] 弓兵攻击时会射出箭雨,向附近随机位置额外发射 2 支箭,且这些箭造成的伤害降低 3。




海军科技
[特有] 码头影响力还会让每座长屋提升船只生产速度 5%,最多可提升至 20%。




Blacksmith Technology
所有非攻城单位的远程与近战护甲提升 2。

海军科技 1/2
[特有] 船只生命值提升 25% ,远程护甲提升 1。




海军科技
[特有] 将德拉卡尔的武器更换为投掷长矛,伤害提升 2,射程提升 1。




武士科技
[特有] 希尔德曼装备乌尔夫贝特剑,伤害提升 +5。



海军科技
燃烧船伤害 +40%。




海军科技
步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。




攻城锤科技
攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。




海军科技 2/2
所有军用舰船的生命值提升 20% ,远程护甲提升 1。




侦察兵科技
侦察兵的视线半径增加 30%。




建筑科技
资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。




采矿科技 3/3
黄金采集者存放资源量额外 +15%。




宗教科技
宗教单位和治疗者的生命值 +40。



攻城科技
新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。




火药科技
炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。




木材采集科技 3/3
村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。




巨型投石机科技
巨型投石机的伤害 +20%。




远程科技
易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。




扭力弩炮科技
扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。




步弓手科技
用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。




宗教科技
放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。



轻型投石车科技
投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。




骑兵科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。




食物采集科技 3/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




火药科技
使用新型火药,火枪兵对近战步兵的伤害 +5,并在武器开火后短暂提高移动速度。




Blacksmith Technology
所有步兵、骑兵及防御工事的伤害提升 3。

Blacksmith Technology
所有非攻城单位的远程与近战护甲提升 3。

近战步兵科技
[特有] 提升步兵武器技能和敏捷性的体育运动或游戏。近战步兵获得 +15% 伤害、+20% 生命值,并增加 +0.3 格武器射程。




海军科技 2/2
[特有] 所有军用舰船的生命值提升 25% ,远程护甲提升 1。



文明
维京人是来自北方的掠袭者,他们以强大的近战步兵征服敌人,并能在敌方土地上生存。灵活的长屋让他们轻松扩展人口和经济。史诗传说与北欧宗教激励战士们无畏战斗,捍卫神明的荣誉。
萨迦是一种任务,随时都可完成,并解锁永久奖励。
城镇中心会自动免费招募村民,直到达到村民上限。每建造一个长屋,村民上限增加 +10。
长屋可升级为四种不同配件之一。农庄可增加两块蔬菜田,其采集效率高于普通农田。蜂箱会被动产出黄金。织布机会自动提升军事单位的护甲。铁匠铺会自动提升军事单位的伤害。
维勒尔是辅助单位,可在长屋间穿梭,在一段时间内提升蜂箱和农庄的产量。维勒尔还可牺牲以在圣物上建立神圣树林,神圣树林会被动招募狂战士,并为附近单位提供护甲光环。
邦地是独特的长矛兵,拥有更高的生命值和护甲。当邦地彼此靠近时,将获得盾墙增益,暂时提升生命值。
狂战士是独特的轻甲单位,拥有高伤害、快速移动速度,并装备双斧。当生命值较低时,会触发狂战士暴怒,自动恢复生命并提升伤害。
军事步兵可通过采集食物(如浆果丛、鹿或野猪等)自我治疗。
维京长船是一种独特的弓箭船,同时可作为运输船,每装载一个单位都会增加射箭数量并提升生命值。德拉卡尔取代扭力弩炮船,可向敌舰投网,使其减速。
在码头影响范围内建造长屋,每建造一座长屋,所有码头的船只成本降低 4%,最多可降低至 16%。
15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)



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1.50TILES
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15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)



9.625S
1.50TILES
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伐木科技
村民伐木速率加倍。




狩猎科技
村民狩猎肉类采集速率 +15%。




村民科技
村民的运载量 +5,移动速度 +15%。




长屋升级
[特有] 每分钟产出 50 黄金。长屋生命值提升 500。 蜂箱升级长屋最多限 6 座。



Saga
步兵生命值提升 10%,冲锋距离增加 2 格。

Saga
神圣树林产出狂战士速度提升 15%。

Saga
村民招募速度减少 2 秒,长屋附加费用减少 20%。

长屋升级
[特有] 长屋变为食物收集点,并新增两块可采集的蔬菜田,采集速度比农田快 50%。长屋生命值提升 500。 农庄升级长屋最多限 6 座。



经济科技
[特有] 人口与最大人口数提升 10。



Saga
所有科技成本降低 15% ,铁匠铺/织布机研究速度加快 45 秒。

Saga
村民采集速度提升 10% ,运载量增加 5。

Saga
船只与攻城武器费用降低 8%。

Saga
近战步兵获得 +5 火把伤害和 +1 格火把攻击距离。

捕鱼科技 1/2
渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。




村民科技
村民生命值 +50%。




武器炮台
在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。




采矿科技 1/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




木材采集科技 1/3
村民的木材采集速率 +15%。




武器炮台
为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。




狩猎科技
侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。




防御炮台
此哨站的生命值 +1000,火焰护甲 +5。



食物采集科技 1/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




长矛兵科技
[特有] 每个邦地每分钟提供 10 木材,最多每分钟提供 250 木材。




海军科技
[特有] 维京长船的货舱容量提升 +6,武器伤害提升 +1。




经济科技
[特有] 商人和商船的生命值提升 25%,移动速度提升 10%。




Blacksmith Technology
所有步兵、骑兵及防御工事的伤害提升 1。

狂战士科技
[特有] 狂战士暴怒在生命值低于 50% 时触发,并额外恢复 50% 的生命值。




Blacksmith Technology
所有非攻城单位的远程与近战护甲提升 1。

长屋升级
[特有] 自动研究近战和远程护甲科技。上一时代的科技研究速度提升 60 秒。长屋生命值提升 750。 仅限 1 牧场和织布机升级过的长屋。




长屋升级
[特有] 自动研究近战和远程伤害科技。上一时代的科技研究速度提升 60 秒。长屋生命值提升 750。 仅限 1 铁匠铺升级过的长屋。




海军科技
[特有] 船只视野范围提升 50%,移动速度提升 15%。




近战步兵科技
[特有] 使近战步兵的移动速度提升 +15% ,冲锋伤害提升 +30% 。




捕鱼科技 2/2
渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。




攻城科技
攻城器械的移动速度 +15%。




采矿科技 2/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




治疗科技
宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。



海军科技
燃烧船的爆炸范围 +20%。




木材采集科技 2/3
村民的木材采集速率 +15%。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。




防御科技
箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。




食物采集科技 2/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




Blacksmith Technology
所有步兵、骑兵及防御工事的伤害提升 2。

防御科技
[特有] 将木栅栏转换为丹麦长城城墙,生命值提升 1000,并拥有 5 火焰护甲。



步弓手科技
[特有] 弓兵攻击时会射出箭雨,向附近随机位置额外发射 2 支箭,且这些箭造成的伤害降低 3。




海军科技
[特有] 码头影响力还会让每座长屋提升船只生产速度 5%,最多可提升至 20%。




Blacksmith Technology
所有非攻城单位的远程与近战护甲提升 2。

海军科技 1/2
[特有] 船只生命值提升 25% ,远程护甲提升 1。




海军科技
[特有] 将德拉卡尔的武器更换为投掷长矛,伤害提升 2,射程提升 1。




武士科技
[特有] 希尔德曼装备乌尔夫贝特剑,伤害提升 +5。



海军科技
燃烧船伤害 +40%。




海军科技
步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。




攻城锤科技
攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。




海军科技 2/2
所有军用舰船的生命值提升 20% ,远程护甲提升 1。




侦察兵科技
侦察兵的视线半径增加 30%。




建筑科技
资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。




采矿科技 3/3
黄金采集者存放资源量额外 +15%。




宗教科技
宗教单位和治疗者的生命值 +40。



攻城科技
新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。




火药科技
炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。




木材采集科技 3/3
村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。




巨型投石机科技
巨型投石机的伤害 +20%。




远程科技
易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。




扭力弩炮科技
扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。




步弓手科技
用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。




宗教科技
放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。



轻型投石车科技
投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。




骑兵科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。




食物采集科技 3/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




火药科技
使用新型火药,火枪兵对近战步兵的伤害 +5,并在武器开火后短暂提高移动速度。




Blacksmith Technology
所有步兵、骑兵及防御工事的伤害提升 3。

Blacksmith Technology
所有非攻城单位的远程与近战护甲提升 3。

近战步兵科技
[特有] 提升步兵武器技能和敏捷性的体育运动或游戏。近战步兵获得 +15% 伤害、+20% 生命值,并增加 +0.3 格武器射程。




海军科技 2/2
[特有] 所有军用舰船的生命值提升 25% ,远程护甲提升 1。


