文明
苏格兰人拥有坚韧的步兵,擅长从隐蔽处伏击敌人。塔楼和城堡守护着村落与珍贵的牲畜,抵御乡间的掠夺者。可在集合厅快速集合增援,并研究强大的高地或低地科技,稳固苏格兰王国。
塔楼取代哨站,可产出高地牛、吉利侍从,并提升人口上限。
保护高地牛在浆果丛中放牧,随着进食持续提供食物。每建造一个高地地标,牛群容量提升。
步兵对土地有深厚的了解与联系,在浓密森林内外作战时具有优势。进入浓密森林时无视视野惩罚,且高地伏击激活时移动速度提升。
武装侍从默认可抵御骑兵冲锋,洛卡柏斧科技研发后,武士也可抵御骑兵冲锋。
每次升级时代时,您可选择高地或低地地标。集合厅拥有来自这些地区的独特科技。随着地标建造于某地区,该地区相关科技的费用减半以支持其发展。
在封建时代(第二时代),可于集合厅快速召集战士。
使用柯克曼创建可收获的鱼塘以获取黄金。工人在活跃鱼塘附近采集速度提升。低地地标可提升鱼塘最大数量。
城堡被摧毁后采用焦土战术,破坏周边区域一段时间。若有敌人位于破坏区域,其战斗能力会暂时降低。此时城堡成为城堡遗迹,若及时修复可避免彻底毁坏。城堡遗迹最多可用 600 石料完全修复,之后修复将免费。
码头防御射箭槽价格降低 50%。
在集合厅周围建造军事建筑可提升其等级,从而提高集合战士的效率。 阶层 1:解锁集合高地弓兵,并增加一次集合次数。 阶层 2:降低集合成本,并增加一次集合次数。 阶层 3:降低集合成本,并增加一次集合次数。集合战士生命值提升。
12(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵)



9.625S
1.50TILES
13.33TILES

伐木科技
村民伐木速率加倍。




狩猎科技
村民狩猎肉类采集速率 +15%。




村民科技
村民的运载量 +5,移动速度 +15%。




捕鱼科技 1/2
渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。




村民科技
村民生命值 +50%。




武器炮台
在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。




采矿科技 1/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




木材采集科技 1/3
村民的木材采集速率 +15%。




近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




远程伤害科技 1/3
所有弓箭、弩箭和炮台的远程伤害 +1。




武器炮台
为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。




狩猎科技
侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。




攻城单位解锁
近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。




近战伤害科技 1/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




食物采集科技 1/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




塔楼科技
[特有] 塔楼被授予土地以建造防卫墙外围,在遭遇袭击时,为高地牛提供额外 4 个驻扎栏位。




海军科技
[特有] 精通桨与帆,箭船获得 15% 移动速度与 20% 攻击速度加成。




高地科技
[特有] 卡特蓝技能使步兵移动速度提升 15% 。步兵在浓密森林中脱离战斗时每秒恢复 1 生命值。



低地与高地科技
[特有] 村民采集农田速度提升 20%,高地牛采集浆果丛速度提升 20%。




低地科技
[特有] 步兵在地标、城堡、塔楼和石墙塔附近时获得 1 护甲。



呼唤高地
[特有] 呼唤忠诚的高地首领,在集合厅招募 8 卡特蓝。每场只能使用一次。



呼唤高地
[特有] 召唤忠诚的高地酋长,在集合厅招募 9 名高地弓兵。仅可使用一次。



皇家召集
[特有] 召集拥有土地的封臣,在集合厅招募 8 名长枪兵。每场只能使用一次。



生产科技
[特有] 华莱士的遗产继续激励他的族人,使步兵生产速度提升 50%。步兵集合后,在非战斗状态下移动速度提升 25%,持续 25 秒。




捕鱼科技 2/2
渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。




海军科技 1/2
所有军用舰船的生命值提升 20% ,远程护甲提升 1。




海军科技
步弓手船只射出的箭矢数量 +1。




攻城科技
攻城器械的移动速度 +15%。




采矿科技 2/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




远程伤害科技 2/3
所有弓箭、弩箭和炮台的远程伤害 +1。




治疗科技
宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。



海军科技
燃烧船的爆炸范围 +20%。




近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




木材采集科技 2/3
村民的木材采集速率 +15%。




远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。




防御科技
箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。




近战伤害科技 2/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




食物采集科技 2/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




海军科技
扭力弩炮船的攻击范围 +1 ,攻击速度 +20%。




高地科技
[特有] 步兵近战伤害提升 15%。高地伏击奖励持续时间增加 10 秒。



塔楼科技
在该塔楼创建浓密森林。前 3 个由塔楼生成的浓密森林无需消耗资源。



塔楼科技
[特有] 所有塔楼以石材加固自身,其火焰护甲提升 5。



武士科技
[特有] 装备洛卡柏斧的武士,获得 3 伤害与 4 对骑兵伤害加成。武士可抵御骑兵冲锋。




皇家召集
[特有] 召集边境劫掠者,并将 12 招募至集合厅。仅可使用一次。



呼唤高地
[特有] 呼唤忠诚的高地首领,在集合厅招募 7 武装侍从。每场只能使用一次。



皇家召集
[特有] 召集拥有土地的封臣,在集合厅招募 2 台投石车。仅可使用一次。



低地科技
[特有] 鱼塘容量提升 1,并将鱼塘附近工人的采集速度从 10% 提升至 20% 。立即生成一名免费柯克曼。



海军科技
燃烧船伤害 +40%。




海军科技
步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。




攻城锤科技
攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。




海军科技 2/2
所有军用舰船的生命值提升 20% ,远程护甲提升 1。




侦察兵科技
侦察兵的视线半径增加 30%。




建筑科技
资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。




采矿科技 3/3
黄金采集者存放资源量额外 +15%。




宗教科技
宗教单位和治疗者的生命值 +40。



攻城科技
新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。




远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。




火药科技
炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。




木材采集科技 3/3
村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。




巨型投石机科技
巨型投石机的伤害 +20%。




远程科技
易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。




近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程伤害科技 3/3
所有弓箭、弩箭和炮台的远程伤害 +1。




扭力弩炮科技
扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。




步弓手科技
用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。




宗教科技
放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。



轻型投石车科技
投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。




骑兵科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。




近战伤害科技 3/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




食物采集科技 3/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




海军科技
扭力弩炮船获得了一门额外的加农炮,可以 360 度射击。




近战步兵科技
训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。




卡特蓝科技
[特有] 卡特蓝挥舞苏格兰阔剑与短刃,攻击速度提升 25%,近战护甲提升 2。




高地科技
[特有] 高地将火药储备在各地区共享,使塔克斯曼、边境袭击者及火药攻城器械的攻击速度提升 20%。



皇家海军召集
[特有] 国王召集皇家造船厂,派遣援军至三湖瞭望台,招募 4 箭船、4 重型船和 3 大帆船。每场只能使用一次。



皇家召集
[特有] 召集忠诚的高地酋长,在集合厅招募 7 名塔克斯曼。仅可使用一次。



火药科技
[特有] 采用新型击发机制后,泰克斯曼和边境劫掠者对近战步兵的伤害提升 5,并在武器开火后短暂提升移动速度。




低地科技
[特有] 掌握低地的精湛石匠技艺。所有建筑生命值提升 30%,设施攻击速度提升 50%。石匠在建筑受损时会自动修复,每秒恢复 3 生命值。


文明
苏格兰人拥有坚韧的步兵,擅长从隐蔽处伏击敌人。塔楼和城堡守护着村落与珍贵的牲畜,抵御乡间的掠夺者。可在集合厅快速集合增援,并研究强大的高地或低地科技,稳固苏格兰王国。
塔楼取代哨站,可产出高地牛、吉利侍从,并提升人口上限。
保护高地牛在浆果丛中放牧,随着进食持续提供食物。每建造一个高地地标,牛群容量提升。
步兵对土地有深厚的了解与联系,在浓密森林内外作战时具有优势。进入浓密森林时无视视野惩罚,且高地伏击激活时移动速度提升。
武装侍从默认可抵御骑兵冲锋,洛卡柏斧科技研发后,武士也可抵御骑兵冲锋。
每次升级时代时,您可选择高地或低地地标。集合厅拥有来自这些地区的独特科技。随着地标建造于某地区,该地区相关科技的费用减半以支持其发展。
在封建时代(第二时代),可于集合厅快速召集战士。
使用柯克曼创建可收获的鱼塘以获取黄金。工人在活跃鱼塘附近采集速度提升。低地地标可提升鱼塘最大数量。
城堡被摧毁后采用焦土战术,破坏周边区域一段时间。若有敌人位于破坏区域,其战斗能力会暂时降低。此时城堡成为城堡遗迹,若及时修复可避免彻底毁坏。城堡遗迹最多可用 600 石料完全修复,之后修复将免费。
码头防御射箭槽价格降低 50%。
在集合厅周围建造军事建筑可提升其等级,从而提高集合战士的效率。 阶层 1:解锁集合高地弓兵,并增加一次集合次数。 阶层 2:降低集合成本,并增加一次集合次数。 阶层 3:降低集合成本,并增加一次集合次数。集合战士生命值提升。
12(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵)



9.625S
1.50TILES
13.33TILES

伐木科技
村民伐木速率加倍。




狩猎科技
村民狩猎肉类采集速率 +15%。




村民科技
村民的运载量 +5,移动速度 +15%。




捕鱼科技 1/2
渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。




村民科技
村民生命值 +50%。




武器炮台
在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。




采矿科技 1/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




木材采集科技 1/3
村民的木材采集速率 +15%。




近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




远程伤害科技 1/3
所有弓箭、弩箭和炮台的远程伤害 +1。




武器炮台
为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。




狩猎科技
侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。




攻城单位解锁
近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。




近战伤害科技 1/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




食物采集科技 1/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




塔楼科技
[特有] 塔楼被授予土地以建造防卫墙外围,在遭遇袭击时,为高地牛提供额外 4 个驻扎栏位。




海军科技
[特有] 精通桨与帆,箭船获得 15% 移动速度与 20% 攻击速度加成。




高地科技
[特有] 卡特蓝技能使步兵移动速度提升 15% 。步兵在浓密森林中脱离战斗时每秒恢复 1 生命值。



低地与高地科技
[特有] 村民采集农田速度提升 20%,高地牛采集浆果丛速度提升 20%。




低地科技
[特有] 步兵在地标、城堡、塔楼和石墙塔附近时获得 1 护甲。



呼唤高地
[特有] 呼唤忠诚的高地首领,在集合厅招募 8 卡特蓝。每场只能使用一次。



呼唤高地
[特有] 召唤忠诚的高地酋长,在集合厅招募 9 名高地弓兵。仅可使用一次。



皇家召集
[特有] 召集拥有土地的封臣,在集合厅招募 8 名长枪兵。每场只能使用一次。



生产科技
[特有] 华莱士的遗产继续激励他的族人,使步兵生产速度提升 50%。步兵集合后,在非战斗状态下移动速度提升 25%,持续 25 秒。




捕鱼科技 2/2
渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。




海军科技 1/2
所有军用舰船的生命值提升 20% ,远程护甲提升 1。




海军科技
步弓手船只射出的箭矢数量 +1。




攻城科技
攻城器械的移动速度 +15%。




采矿科技 2/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




远程伤害科技 2/3
所有弓箭、弩箭和炮台的远程伤害 +1。




治疗科技
宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。



海军科技
燃烧船的爆炸范围 +20%。




近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




木材采集科技 2/3
村民的木材采集速率 +15%。




远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。




防御科技
箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。




近战伤害科技 2/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




食物采集科技 2/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




海军科技
扭力弩炮船的攻击范围 +1 ,攻击速度 +20%。




高地科技
[特有] 步兵近战伤害提升 15%。高地伏击奖励持续时间增加 10 秒。



塔楼科技
在该塔楼创建浓密森林。前 3 个由塔楼生成的浓密森林无需消耗资源。



塔楼科技
[特有] 所有塔楼以石材加固自身,其火焰护甲提升 5。



武士科技
[特有] 装备洛卡柏斧的武士,获得 3 伤害与 4 对骑兵伤害加成。武士可抵御骑兵冲锋。




皇家召集
[特有] 召集边境劫掠者,并将 12 招募至集合厅。仅可使用一次。



呼唤高地
[特有] 呼唤忠诚的高地首领,在集合厅招募 7 武装侍从。每场只能使用一次。



皇家召集
[特有] 召集拥有土地的封臣,在集合厅招募 2 台投石车。仅可使用一次。



低地科技
[特有] 鱼塘容量提升 1,并将鱼塘附近工人的采集速度从 10% 提升至 20% 。立即生成一名免费柯克曼。



海军科技
燃烧船伤害 +40%。




海军科技
步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。




攻城锤科技
攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。




海军科技 2/2
所有军用舰船的生命值提升 20% ,远程护甲提升 1。




侦察兵科技
侦察兵的视线半径增加 30%。




建筑科技
资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。




采矿科技 3/3
黄金采集者存放资源量额外 +15%。




宗教科技
宗教单位和治疗者的生命值 +40。



攻城科技
新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。




远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。




火药科技
炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。




木材采集科技 3/3
村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。




巨型投石机科技
巨型投石机的伤害 +20%。




远程科技
易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。




近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程伤害科技 3/3
所有弓箭、弩箭和炮台的远程伤害 +1。




扭力弩炮科技
扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。




步弓手科技
用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。




宗教科技
放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。



轻型投石车科技
投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。




骑兵科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。




近战伤害科技 3/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




食物采集科技 3/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




海军科技
扭力弩炮船获得了一门额外的加农炮,可以 360 度射击。




近战步兵科技
训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。




卡特蓝科技
[特有] 卡特蓝挥舞苏格兰阔剑与短刃,攻击速度提升 25%,近战护甲提升 2。




高地科技
[特有] 高地将火药储备在各地区共享,使塔克斯曼、边境袭击者及火药攻城器械的攻击速度提升 20%。



皇家海军召集
[特有] 国王召集皇家造船厂,派遣援军至三湖瞭望台,招募 4 箭船、4 重型船和 3 大帆船。每场只能使用一次。



皇家召集
[特有] 召集忠诚的高地酋长,在集合厅招募 7 名塔克斯曼。仅可使用一次。



火药科技
[特有] 采用新型击发机制后,泰克斯曼和边境劫掠者对近战步兵的伤害提升 5,并在武器开火后短暂提升移动速度。




低地科技
[特有] 掌握低地的精湛石匠技艺。所有建筑生命值提升 30%,设施攻击速度提升 50%。石匠在建筑受损时会自动修复,每秒恢复 3 生命值。

